Artiste FX

Reflector Entertainment est une toute nouvelle génération de studios qui s’engage à créer du contenu de nouvelle génération destiné à un public du monde entier. La mission de Reflector est de créer des Storyworlds: des univers transmédias construits depuis la base, publiant de nouveaux récits passionnants selon un calendrier cohérent et sur une grande variété de plateformes. Les plateformes varient selon le Storyworld et elles peuvent être publiées sous diverses formes comme des jeux sur PC / consoles / mobile, des expériences immersives, des bandes dessinées, des romans, des séries télévisées, des films, des podcasts, etc. Notre équipe grandit rapidement et nous recherchons actuellement des talents AAA pour mener à bien nos projets ambitieux à grande échelle. Reflector Interactive recherche un Artiste FX qui relèvera directement du directeur artistique. 

Responsabilités

  • Créer des effets de particules en temps réel et des "shaders" animés, du concept à la mise en oeuvre;
  • Modéliser, texturer et optimiser les contenus du jeu sous la direction de l'artiste principal;
  • Utilisez des outils de montage visuels pour configurer les effets dans le moteur de jeu;
  • Collaborer avec les concepteurs, les artistes et les programmeurs pour atteindre l'excellence esthétique;
  • Travailler en concordance avec les limites de la production du moteur de jeu choisi; 
  • Comprendre les meilleures pratiques, les séquences de production et les « workflows »;
  • Optimisez les effets visuels pour améliorer les performances tout en maintenant des normes de qualité élevées;
  • Référencez à de la documentation de conception de jeu pour développer une compréhension des environnements, des objectifs, des ambiances, de l'histoire et du style du projet;
  • Maintenir un style artistique cohérent tout en respectant les délais.

Exigences requises

  • Minimum deux (2) années d'expérience pertinente en tant qu'artiste FX dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Baccalauréat ou diplôme universitaire en art 3D, informatique, art numérique, ou formation ou expérience équivalentes;
  • Participer à au moins 1 jeu en tant qu’artiste FX, de préférence sur un titre de console ‘AAA’;
  • Excellente connaissance de la création d'effets spéciaux dans le moteur de jeu est un atout;
  • Maîtrise de Unreal (en particulier des modules Cascade) ou du moteur de jeu Unreal;
  • Bonnes compétences en script, y compris expérience avec python;
  • Connaissance approfondie d'au moins un logiciel 3D haut de gamme (Maya, Max);
  • Doit être compétent dans les moteurs de simulation comme fume fx et realfow;
  • La connaissance de SideFX Houdini est un atout;
  • Solide compréhension de la modélisation, du mappage de la texture, des matériaux et du post-traitement;
  • Bonne connaissance du « shadering » GLSL (ou HLSL);
  • Solides compétences en Photoshop;
  • Compétences avec After Effect est un atout;
  • Passion pour la résolution de problèmes;
  • Familiarité avec le logiciel de gestion de données est un atout;
  • Excellentes aptitudes à la communication parlée et écrite en anglais et en français.

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