Soif de créativité, quête de l’excellence et volonté de briser le moule : voilà ce qui anime l’équipe de Reflector. Nous mettons en place de petites équipes composées de gens passionnés qui travaillent tous à l’unisson pour créer nos Storyworlds.

alexandre amancioPDG et co-fondateur

alexandreamancio

PDG et co-fondateur

Leader créatif, scénariste, entrepreneur

VISION ET PHILOSOPHIE

Les Storyworlds sont l’avenir du divertissement et avec Reflector, Alex vise à créer une plateforme pour générer des univers transmedia originaux, qui à leur tour engendreront des mythologies intemporelles destinées à un vaste auditoire de fans.

CHEZ REFLECTOR

Alex dirige l’équipe de direction de Reflector, inculquant sa vision de créer une compagnie qui soit véritablement transmédia. Il est également le chef de la création ses Storyworlds.

EXPÉRIENCE

Alex est également le chef de la création chez Lune Rouge, la société mère de Reflector, où il amène une dimension unique au large éventail de projets du groupe, dans les domaines de l’innovation technologique, l’entrepreneuriat et les expériences de divertissement live. Auparavant directeur créatif chez Ubisoft, Alex a été l’un des esprits visionnaires derrière le succès mondial d’Assassin’s Creed. Il a également été deux fois en nomination par la prestigieuse Writer’s Guild of America.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Alex est lui-même un artiste multiplateforme; il écrit, dessine, joue de la guitare électrique et de la trompette. Il est également toujours prêt à prendre part à une bonne partie de jeux vidéo, une discussion sur les particularités de Seinfeld ou encore la physique théorique.

marc-olivier paquetChef des finances

marc-olivierpaquet

Chef des finances

Stratège axé sur les résultats et la croissance

CHEZ REFLECTOR

Marc-Olivier aide Reflector Entertainment à devenir un chef de file de l’industrie en jouant un rôle clé dans la stratégie d’entreprise, en mettant en place des processus efficaces et en contribuant à un environnement qui permet une croissance rapide tout en assurant la pérennité financière.

EXPÉRIENCE

Marc-Olivier a débuté sa carrière en comptabilité chez Richter LLP. Il a ensuite occupé plusieurs postes de direction en Amérique du Nord et en Europe. Il a aussi fondé sa propre entreprise de service-conseil, où il a accompagné une grande variété de compagnies en forte croissance.

Marc-Olivier est comptable professionnel agréé. Il est détenteur d’un baccalauréat en administration des affaires de HEC Montréal et d’une maîtrise de l’Université de Sherbrooke. Il a également participé à un programme de leadership stratégique en finance pour les chefs de la direction financière à l’Université Stanford en Californie.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

L’hiver, Marc-Olivier est un passionné de ski alpin alors que l’été, il ne manque jamais l’occasion de partir sur la route en moto.

simon tremblayChef des nouveaux médias

simontremblay

Chef des nouveaux médias

Développeur de jeux, leader et visionnaire créatif

CHEZ REFLECTOR

Simon dirige la division des nouveaux médias de Reflector Entertainment, et donc responsable d’une grande variété de projets, allant des jeux vidéo avec une haute valeur de production (AAA) aux jeux mobiles, en passant par le VR et le AR, ainsi que les films et téléséries réalisés grâce à l’animation digitale.

EXPÉRIENCE

Simon a occupé des postes à titre de producteur et producteur associé pour Ubisoft et Electronic Arts, deux des plus importantes compagnies de jeux vidéo au monde. Il a grandement contribué à la production de titres AAA tels que Tom Clancy’s Splinter Cell, Prince of Persia: The Sands of Time et Assassin’s Creed.

Simon est le fondateur de Groundhog Games, une start-up de jeux indépendants.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Pour Simon, la célébration est importante et tout particulièrement lorsqu’il parvient à déguster poutine et foie gras dans la même semaine.

sylvain trottierChef des technologies

sylvaintrottier

Chef des technologies

CHEZ REFLECTOR

Sylvain supervise le développement et la stratégie en matière de technologie chez Reflector. Il est également responsable de la gestion des partenaires du studio, travaillant à l’établissement de partenariats et d’alliances commerciales avec des acteurs clés en matière de technologie.

EXPÉRIENCE

Sylvain a travaillé chez Ubisoft pendant plus de 12 ans. En tant que directeur des technologies pour Assassin’s Creed, il a apporté sa vision des technologies et a concentré ses efforts sur cette franchise. Parallèlement à ce poste, il a aussi géré les relations avec les partenaires stratégiques clés pour l’ensemble du studio à titre de gestionnaire des partenaires stratégiques d’Ubisoft Montréal. Il a également travaillé comme producteur associé, supervisant l’ingénierie et le développement technologique d’Assassin’s Creed Black Flag et de Far Cry 4. Auparavant, il a été directeur adjoint du Groupe Technologique d’Ubisoft, dont les équipes ont développé des éléments technologiques clés utilisés dans divers jeux Ubisoft.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Sylvain adore la musique, les jeux vidéo et son chalet. Il ne peut pas vivre sans musique pendant plus d’une semaine!cc

andré vuChef du Marketing

andrévu

Chef du Marketing

CHEZ REFLECTOR

En 2018, André s’est lancé dans une nouvelle aventure chez Reflector Entertainment en tant que chef du contenu et du marketing, souhaitant redéfinir l’avenir du divertissement.

EXPÉRIENCE

André a travaillé dans l’industrie du jeu vidéo pendant plus de 12 ans. Il a commencé sa carrière en tant que chef de produit chez THQ, en France, où il a travaillé à la fois sur des jeux grand public et des jeux de compétition. Poussé par sa passion pour les jeux vidéo et son désir de jouer un plus grand rôle dans le processus de développement des jeux, il est devenu chef de produit international chez Ubisoft Montréal. Il a alors collaboré à la sortie de plusieurs jeux AAA acclamés par la critique, les plus célèbres étant Splinter Cell, Prince of Persia et Far Cry. En 2008, il a décidé de se joindre à Eidos-Montréal, où son principal objectif était de mettre sur pied un service de marketing international hautement compétent et innovateur afin de contribuer au renouvellement et à la relance de la franchise Deus Ex. Ses efforts ont d’ailleurs mené à la sortie du jeu Deus Ex Human Revolution, qui a été salué par la critique. Il s’agissait du premier lancement majeur du studio, et son succès commercial mondial est dû en grande partie au travail acharné et au dévouement dont André et son équipe ont fait preuve envers la marque Deus Ex.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

En plus de sa passion indéfectible pour les jeux vidéo, André est un fin gastronome qui adore faire vivre aux gens des expériences culinaires de grande qualité. Il aime aussi passer du temps avec sa famille et dessiner.

marieve filionGestionnaire Ressources Humaines

marievefilion

Gestionnaire Ressources Humaines

CHEZ REFLECTOR

Marieve est responsable de l’implantation de la fonction ressources humaines chez Reflector. Elle s’assure non seulement de trouver les meilleurs talents sur le marché, mais également de développer des stratégies faisant de sorte que Reflector devienne une entreprise de choix dans le domaine de l’Entertainment.

CRÉDITS

Marieve a une expérience riche et variée dans tous les aspects des ressources humaines. Elle a débuté sa carrière dans la fonction publique dans le milieu de la santé en progressant dans la fonction ressources humaines. Marieve n’a pas un parcours traditionnel; d’une expérience de travail au Nunavik puis à entrepreneure, elle est une femme d’action et est motivée par l’aventure et les défis.



Reflector est à l’image de ses ambitions, sa créativité et son côté humain, selon elle : ‘ le lieu de travail doit être à l’image de qui nous sommes, nous passons la grande majorité de notre temps dans ces lieux, il est donc essentiel de s’y sentir chez nous, car c’est un peu comme en famille.’

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Marieve est une grande passionnée de mode, domaine dans lequel elle a d’ailleurs fondé son entreprise. Elle aime passer du temps avec sa famille et ses amis, voyager et cuisiner.

dave shannonDirecteur de jeu

daveshannon

Directeur de jeu

CHEZ REFLECTOR

Dave rêve de créer une expérience de jeu unique en stimulant la créativité de l’équipe talentueuse de Reflector. Pour y parvenir, il se concentre sur l’innovation et fait appel à des bases éprouvées plutôt que de chercher à les réinventer.

EXPÉRIENCE

Dave a commencé à travailler chez Ubisoft Montréal en tant que concepteur de niveaux de jeu. Il a eu la chance de commencer sa carrière en travaillant sur la franchise bien établie Rainbow Six, ce qui lui a permis de développer ses compétences et d’apprendre auprès de professionnels talentueux. Au cours de cette période, il s’est découvert une passion pour la conception de jeux et la narration d’histoires. Il s’est ensuite joint à Warner Brothers Montréal à titre de concepteur de jeux, collaborant à l’implantation de ce nouveau studio et au développement de leur premier titre, Batman Arkham Origins. Peu de temps après, Dave a entamé une autre étape de son parcours avec Ubisoft Montréal en se joignant à l’équipe d’Assassin's Creed Origins, pour laquelle il a joué un rôle essentiel, contribuant à la fois à la conception de niveaux et à la direction de la conception de jeux.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Pendant ses temps libres, Dave aime bien sûr jouer à des jeux vidéo, mais il essaie aussi de trouver le plus de temps possible pour s’adonner à deux autres de ses passions : jouer de la musique et passer du temps avec ses enfants.

frédéric robichaudDirecteur de la programmation

frédéricrobichaud

Directeur de la programmation

CHEZ REFLECTOR

En 2019, Frédéric s’est joint à Reflector Entertainment à titre de directeur de la programmation, cherchant à mettre à profit ses 20 années d’expérience afin de lancer le premier jeu AAA de la firme.

EXPÉRIENCE

En 1999, Frédéric a obtenu un diplôme en génie informatique de Polytechnique Montréal. Sa carrière a débuté par un stage chez Softimage, où il a occupé le poste d’ingénieur en conception logicielle jusqu’en 2005. Chez Softimage, il a acquis des connaissances sur d’importants logiciels utilisés dans l’industrie du cinéma et du jeu. C’est à ce moment qu’il a fait le grand saut dans l’industrie du jeu, travaillant comme programmeur sur Far Cry Predator, et comme programmeur en chef sur Far Cry Vengeance chez Ubisoft. Après avoir rejoint Behavior Interactive à titre de programmeur en chef sur Indiana Jones et le Sceptre des rois, Frédéric a également tenté sa chance dans la restauration et a ouvert Le Mood. Après avoir dirigé Le Mood pendant près de deux ans, il a décidé de passer à autre chose, se concentrant sur sa passion pour la programmation et l’obtention de son MBA.

En 2011, Frédéric a saisi l’occasion qui s’offrait à lui de travailler sur la reprise de THIEF chez Eidos-Montréal en tant que programmeur en chef, après avoir travaillé à la fois sur la reprise de Tomb Raider de 2013 et sur Rise of the Tomb Raider. Au cours de sa septième année chez Eidos-Montréal, il a concentré tous ses efforts sur la franchise Tomb Raider, mettant un terme à ses années travaillées chez Eidos comme directeur de la programmation sur Shadow of the Tomb Raider.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Dans ses temps libres, Frédéric aime jouer à des jeux de société, faire du vélo, jouer au soccer et écouter des films.

jean-normand bucciProducteur de la division Nouveaux médias

jean-normandbucci

Producteur de la division Nouveaux médias

CHEZ REFLECTOR

Jean-Normand dirige les projets de nature technologique en temps réel de Reflector Entertainment pour les applications autres que les jeux. Aux côtés d’une équipe multidisciplinaire, il explore de nouvelles façons d’utiliser le contenu numérique et les nouvelles technologies pour améliorer l’expérience de narration.

EXPÉRIENCE

Embauché il y a 15 ans à titre d’artiste chevronné pour une production de jeu vidéo à haute visibilité chez Ubisoft, Jean-Normand a développé une passion pour la technologie des jeux vidéo, une passion qui l’a poussé à vouloir atteindre la meilleure qualité visuelle possible. Il a ensuite accepté un poste à Eidos-Montréal, où il a été appelé à gérer une équipe d’artistes techniques et à assurer la direction artistique technique pour des productions de jeux vidéo de plusieurs millions de dollars. Puis, il est devenu directeur de la R-D chez LABS, une équipe travaillant pour le compte d’Eidos-Montréal, d’IO Interactive et de Crystal Dynamics. Jean-Normand a géré l’élaboration de solutions à des problèmes complexes de l’industrie, qu’il a communiquées à l’interne ainsi qu’à l’ensemble de l’industrie du jeu. Le rôle de l’équipe consistait à rechercher et à développer les améliorations technologiques que l’on pourrait voir demain, l’année prochaine, voire dans cinq ans, et qui permettraient de révolutionner les capacités en temps réel du contenu des jeux vidéo.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Il pratique l’haltérophilie, la course à pied, en plus de s’entraîner. En revanche, il se fait un grand plaisir à consommer de bons vins et de la bonne cuisine.

noémie l'ecuyerProductrice

noémiel'ecuyer

Productrice

CHEZ REFLECTOR

Depuis son arrivée à Reflector en 2017, Noémie dirige une équipe de développeurs de jeux expérimentés qui travaille sur un projet AAA pour l’univers Unknown 9. En tant que productrice, elle collabore avec l’équipe pour éliminer les obstacles et gérer les risques, tout en veillant à ce que le projet soit livré à temps et dans le respect du budget.

EXPÉRIENCE

Ayant passé plus de 10 ans dans l’industrie du jeu vidéo, Noémie a acquis une grande partie de son expérience chez Ubisoft au sein de la marque Watch Dogs. Elle a entamé sa carrière dans l’équipe de mobilité interne, où elle a appris les différentes spécialités de la production, avant de décider de poursuivre son cheminement en production. Noémie a fait des études en commerce international et en sciences politiques.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Elle aime profiter d’une bonne série Netflix et découvrir de nouvelles villes et plages lorsque le temps le permet.

christophe rossignolDirecteur, conception de niveaux de jeu

christopherossignol

Directeur, conception de niveaux de jeu

Architecte du plaisir, créateur de souvenirs.

CHEZ REFLECTOR

En collaboration avec d’autres directeurs, Christophe définit la vision des jeux AAA de Reflector. Il dirige une équipe de concepteurs de niveaux de jeu qui s’efforce de créer une expérience divertissante du point de vue de la jouabilité, de la narration et des émotions, le tout en visant l’excellence à tous les niveaux. Leur objectif : positionner Reflector Entertainment parmi les chefs de file de l’industrie dans le cœur des joueurs.

EXPÉRIENCE

Christophe a commencé sa carrière en tant que programmeur chez Infogrames, en France. Puis, quelques années plus tard, il a fait le saut à l’étranger pour se joindre à Ubisoft Montréal en tant que concepteur de niveaux, pour ensuite être promu au poste de directeur associé à la conception de niveaux de jeu. Christophe a eu l’occasion d’approfondir son expertise et de participer à la création de nombreux jeux, que ce soit des reprises de titres ou des nouveaux titres (propriétés intellectuelles).

Il a également travaillé sur certaines des plus grandes franchises de jeux AAA de l’industrie, telles que Far Cry, Watch Dogs et Assassin’s Creed.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Les jeux vidéo, le cinéma, les émissions de télévision, les bandes dessinées, les nouvelles technologies, la photographie, le chocolat, la crème glacée, ma famille, et les promenades en forêt... pour n’en nommer que quelques-uns 😊

marilou lacasseConseillère en ressources humaines

mariloulacasse

Conseillère en ressources humaines

CHEZ REFLECTOR

Marilou aide Reflector Entertainment à devenir un employeur de choix en travaillant à ce que les employés soient heureux et épanouis au sein de la grande famille Reflector. Elle accomplie cette mission en tentant de dénicher les meilleurs talents dans l’industrie, en accueillant et intégrant chaleureusement les nouveaux employés, en les assistant tout au long de leur cheminement de carrière, en développement des nouveaux projets pour faciliter le travail et assurer le bonheur chez Reflector.

EXPÉRIENCE

Marilou a récemment gradué de l’École de Relations Industrielles de l’Université de Montréal et se joint fièrement à l’équipe après avoir complété son stage dans notre studio. Elle a d’abord acquis de l’expérience en ressources humaines au Ministère de l’Immigration, de la Diversité et de l’Inclusion. Elle a également été impliquée dans son association étudiante et son ordre professionnel en organisant de multiples événements. Elle est récipiendaire de plusieurs bourses d’implication et d’excellence académique. Elle s’implique souvent bénévolement dans des événements et festivals du domaine des arts et de la culture.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Marilou est une personne très rayonnante qui amène la joie dans son environnement. Elle est attentionnée pour son entourage. Comme passe-temps, elle s’évertue à la couture, aux jeux de société et au ukulele.

sandrine tisseurConseillère en ressources humaines

sandrinetisseur

Conseillère en ressources humaines

CHEZ REFLECTOR

Sandrine aide Reflector Entertainment à devenir un employeur de choix en travaillant à ce que les employés soient heureux et épanouis au sein de la grande famille Reflector. Elle accomplie cette mission en tentant de dénicher les meilleurs talents dans l’industrie, en accueillant et intégrant chaleureusement les nouveaux employés, en les assistant tout au long de leur cheminement de carrière, en développement des nouveaux projets pour faciliter le travail et assurer le bonheur chez Reflector.

EXPÉRIENCE

Sandrine a récemment gradué de l’École de Relations Industrielles de l’Université de Montréal et se joint fièrement à l’équipe après avoir complété son stage dans notre studio. Elle a d’abord acquis de l’expérience dans le domaine de l’événementiel et du spectacle. Elle a également vécu et étudié en Chine pendant une année, au cours de laquelle sa curiosité et compréhension culturelle se sont fortement développées.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Sandrine est une personne très dynamique et amusante. Elle apprécie grandement la nourriture et ne manque jamais l’opportunité de socialiser autour d’un bon repas. Finalement, l’hiver elle se réjouit de la neige sur les pistes de ski.

elena cesareCoordonnatrice du marketing

elenacesare

Coordonnatrice du marketing

CHEZ REFLECTOR

Elena s’occupe des responsabilités organisationnelles au sein de l’équipe de marketing. Ayant participé à la supervision du repositionnement de marque de Reflector, elle coordonne également de nombreuses activités internes et externes. Elle touche aussi de temps à autre aux réseaux sociaux.

EXPÉRIENCE

Elena a commencé sa carrière dans des agences de publicité. Ce milieu de travail l’a amené à acquérir un ensemble de compétences particulières, dont la capacité à bien travailler dans un milieu en constant mouvement. Elle a obtenu un baccalauréat en marketing de l’École de gestion John-Molson de l’Université Concordia.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Elena aime réaliser des projets artisanaux, aller à des concerts, découvrir du vin naturel et manger de la pizza (beaucoup de pizza). Elle pratique le yoga pour se détendre, en plus de visionner en rafale et sans vergogne des émissions de télé-réalité.

noémie de rothschildResponsable des relations publiques

noémiederothschild

Responsable des relations publiques

CHEZ REFLECTOR

En tant que responsable des relations publiques, Noémie contribue au rayonnement global de Reflector tant d’un point de vue corporatif qu’au niveau des IP, afin de positionner l’entreprise comme un chef de file de son industrie. Noémie est également responsable de la communication interne, dans le but de fluidifier les processus et de créer un fort sentiment d’appartenance.

EXPÉRIENCE

Noémie a débuté sa carrière en France chez Digitas LBI, une agence de marketing digital. Par la suite, Noémie a déménagé au Québec pour poursuivre ses études en Communication et Marketing à l’Université du Québec à Montréal. Durant ses études, Noémie s’est impliquée en stratégie marketing et gestion d’image de marque dans plusieurs entreprises dans le domaine des nouvelles technologies. Avant de rejoindre Reflector, Noémie occupait le poste de chargée de projets dans l’agence de relations publiques Citoyen, où elle était responsable de comptes en intelligence artificielle, TI, mobilité durable et en divertissement.

AUTRES CHAMPS D’INTÉRÊT

Noémie est passionnée de cuisine et dédie une partie de son temps libre à la création de recettes hors du commun. Lorsqu’elle n’est pas derrière les fourneaux, vous pourrez la trouver dans la nature avec son chien.

RÉFLEXIONS
APPRENDRE À CONNAÎTRE NOTRE ÉQUIPE

Apprenez à connaître Sukh, concepteur de voix hors champ

Rencontrez Sukhdeed Kandal, concepteur de voix hors champ chez Reflector. Sukh est responsable de la conception du système de dialogue qui sera utilisé dans notre jeu. Découvrez son expérience ainsi que son parcours chez Reflector.

Rencontrez Noémie, productrice

Rencontrez Noémie, productrice chez Reflector. Noémie supervise l’équipe de développement de jeux vidéo et lui fournit les outils et l’assistance dont elle pourrait avoir besoin. 

Apprenez à connaître Simon, chef de la division Nouveaux médias

Apprenez à connaître Simon Tremblay, chef de la division Nouveaux médias chez Reflector. Simon supervise de nombreux projets et comble le fossé entre les médias traditionnels et non traditionnels afin de créer une expérience exceptionnelle pour chaque titre. Il relève le défi d’apporter de toutes nouvelles idées à notre grande équipe. 

Apprenez à connaître Jean-Normand, producteur de la division Nouveaux médias

Apprenez à connaître Jean-Normand Bucci, producteur de la division Nouveaux médias chez Reflector. Jean-Normand supervise actuellement le projet PY1 du côté Reflector. Jean-Normand et son équipe sont responsables de la production du contenu numérique de la pyramide et de l’exploitation des dernières technologies de réalité augmentée et de réalité virtuelle pour de nouveaux projets novateurs.

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